我的世界1.7.2自定义npc模组怎么让npc主动攻击玩家?我的世界1.7.2自定义NPC模组如何设置让NPC主动攻击玩家?
安装Forge(或基于Minecraft 1.7.10版本的相应自定义NPC模组)框架,确保该模组能够在您的游戏中正确工作。
在自定义NPC工具中,找到名为"NPC魔杖"的工具(可能与木锄等道具类似),打开此工具并在地面上右键点击,开启NPC设置界面,在高级设置菜单中,您可以选择合适的阵营,并在"攻击敌对阵营"选项下选择"是",这将选择玩家所在的阵营作为NPC的攻击目标。
进入全局设置区域,将先前选定的阵营替换回你希望NPC根据其规则(是否优先攻击某个特定敌人)来进行攻击的选择。
在此设置中,我们将在"全局"选项卡中更改NPC的默认种族设置为与你之前设置的阵营匹配的敌对阵营,如果你选择了联盟阵营,则NPC模块将自动对对抗联盟阵营的玩家实施主动攻击;反之亦然,若选择部落阵营,NPC模块将针对部落阵营的玩家执行相同的攻击策略。
为了使NPC更具互动性,我们可以创建并放置两个不同的NPC角色,并将其对应全局设置的阵营设定为选择攻击的那个阵营,在战斗过程中,当NPC决定向玩家发起攻击时,我们可坐于玩家身边进行观察并参与到其中。
通过这种方式,您可以在《我的世界》1.7.2中实现更丰富、灵活的NPC行为设置,从而提供独特的游戏体验,无论是在简单的单人生存游戏还是具有深度合作元素的角色扮演游戏中,这种自定义NPC模组都能提供一定的挑战性和创新性,在体验开放世界的冒险旅程中,感受自己操控独立NPC的具体动作,尽享策略性博弈的魅力。
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