三国志13威力加强版怎么修改人物模型?三国志13威力加强版修改人物模型的 *** 是什么?
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在个人能力选项卡中,定位到名为"修改"或"提升"的部分,这个选项通常位于顶部或下方的位置,与基本设定或特殊能力相关。
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使用鼠标点击"3"按钮以查找并右击"编辑内存"图标,将其拖动至右侧下方的空白区域中,此时会弹出一个新的修改界面。
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在这个界面内,可以看到位于页面中央位置的一行数字,这里记录的是所选武将当前拥有四组属性的编号,下面是这个四位数字的含义:
"新建武将的 4个属性": 指人物模型四个部分(头部、武器、肩膀、腿部)的具体属性配置,头像模型可以通过修改头部材质、头盔颜色、发色等属性;武器模型则可以改变武器的重量、外形、颜色、材质、特效等特性。
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根据你想要调整的内容,对相应属性的值进行修改,如果你希望更改人物模型的颜色、材质等外观属性,只需在相应的属性列表中调整相应的数值即可。
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遍历所有需要修改的属性,确保每一个参数都处于可用状态,并且数值正确无误,保存并退出修改界面,意味着已成功完成对武将人物模型的定制和调整。
以下是一个具体的实例说明,以显示如何在GM9.0版本中强化特定武将的头像模型属性:
以三国志13威力加强版中的曹操为例,他是一位具有极高战斗力的将领,但我们想要对他头部的材质、头发颜色、发型进行一些特别处理,在GM9.0的设置中,头像模型的四个属性编号分别为32712
、71281
、12871
和71282
。
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打开《三国志13威力加强版》游戏文件。
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进入主菜单界面,确认有"编辑"或"修改"选项,打开该功能面板。
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向下滚动至"个人能力"部分,找到并点击"头部模型"(也可能用其他名称表示)右侧的下拉箭头,将鼠标指针悬停在其上方,展开下拉菜单。
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在下拉菜单中,向下选取"修改"标签,并勾选其中的一个名称(头部材质")。
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重新进入修改界面,您将会看到头像模型下方多出了一个额外的设置栏:
新建武将的4个属性: 头部材质(金黄色)
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点击这个新增的"头部材质"选项,输入"金色"作为属性代码。
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检查您添加的新属性值是否正确,如果未选中,或者设置得不够精确,您可以再次点击这个选项进行修改或添加更多属性值。
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如果仍然无法满足您的需求,尝试输入其他材质名称,如"银白色"、"深红色"等,按照头像模型的"头部材质"名称顺序依次调整。
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在确定所有附加属性的数值设置完全合理且与创建人物的标准相符后,点击"确定"按钮保存设置。
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关闭所有设置选项,等待下次重新启动游戏时,头像模型将根据上述修改的材质属性完成更新,曹操头部的头像造型应该已经得到了我们预期的效果,这是由数值和位图调整共同塑造的。
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如果你发现某些调整不满意或仍有进一步优化的空间,可以在后续游戏中通过重置游戏文件或者重启游戏,来复原或者进一步调整武将模型的各项属性设置,在任何修改操作后都要仔细检查、保存设置并退出编辑界面,以确保改动能够被顺利地复制和应用到新的游戏中。