三国志13和14威力加强版各有特色,哪个好玩取决于玩家的喜好。13代注重战略和军事,适合喜欢挑战和战争的玩家;而14代则更注重政治和外交,适合喜欢权谋和策略的玩家。14代的画面和音效也更加精美,游戏体验更好。两个版本都有各自的优点和特色,选择哪个版本主要取决于玩家的喜好和游戏需求。
三国志13和14威力加强版哪个好玩
三国志13好玩。
从内容丰富程度上来说肯定是13丰富,14给我的感觉更为精致,就是有一套不错的框架,后续的添砖加瓦会不断地为其增色。
13你可以扮演的角色很多,14只能做君主。
但是现在14的游戏体验其实并不是从头到尾都好,像前几个剧本,有趣之处在于前中期,前期吞并小势力,中期联盟其他小势力削弱大势力,反而是最后自己城市多了无脑平推就好,我干过的最丧心病狂的事,是把曹老板和所有女性武将一个城市,其他所有城市全部给ai管,只要下一回合就完事了,全自动称霸。
还有就是14武将明显不平衡,说的就是关,汉寿亭侯,武圣,美髯公,关家军核心人物,永远滴神,羽,在英雄集结剧本里,困难刘备的关羽带着一群姓关的猴子猴孙突出一个无敌,反而普通难度三顾茅庐的刘备打得我痛不欲生。
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