在3.35版本中,因为某些特殊机制的影响,比如暴击和破甲的堆叠更容易实现,所以在好装备的情况下,血魔天赋的暴击可能显得有些多余,特别是在国服环境下,暴击已经达到了60%的水平,这时候属性选择可能会更多倾向于力量和破甲。
对于dkt天赋的选择,需要根据个人情况和具体需求来定,如果想要进一步提升暴击率,可以选择冰邪天赋;但如果更看重力量和破甲的提升,则可以考虑力量型的天赋,最终的选择要结合游戏的实际变化和个人喜好。
这只是基于现有信息所做的分析和推断,具体情况还需结合游戏更新及玩家的实际体验来判断。
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