1、游戏开始,每位玩家有15元作为资产,或每位玩家有15元作为资产,投掷骰子则根据掷出的点数进行游戏。
2、掷骰,同时掷出两颗骰子,若点数相同,则可多掷一次;若掷出相同点数的三个回合,可立即进监狱。
3、服务与交易,玩家可选择购买服务(如院子里花园)或资产(如房子),若无法购买,则银行以现有的资产进行拍卖,银行的资产有限,包括32间房子和12间旅馆,各玩家可进行金钱、服务和保释卡之间的交易。
4、房子与旅馆,拥有相同颜色未抵押的地皮者可在此地盖房子,且必须在同组中平均盖好,需尽可能少地盖,房子的盖地时需确保最少的房子数量。
5、保释与逃跑,玩家可以以半价购买房子,出售时需保持相同颜色的平均地数,玩家可在任何时间内赎回地皮,但掷出相同点数的回合可得额外的机会逃跑,逃跑时需支付抵押值的1%利息,遇小数则自动逃跑,逃跑时需确认所选地点是否可移动。
6、交易,任何时间,玩家可与对手进行无建筑物的交易,先协商交易方案后进行交易,不得进行借贷。
7、进监狱,在入狱前,玩家可收租、盖房子或进行交易,但一旦入狱,玩家不能再移动,入狱时,玩家可选择使用监狱通行证或支付5元罚金马上出狱,入狱时,需确保掷出相同点数才能移动。
8、破产,玩家在出售或抵押所有资产后,若无足够的资金支付债务,则宣告破产,所有资产的 *** 给债主,抵押地皮同样 *** , *** 时需按1%的交易税缴纳。
9、胜利条件,最后一位尚未破产的玩家获胜,游戏结束后,总资产更高的玩家获胜。
游戏以策略性和趣味性著称,玩家们在互相竞争和合作中享受着游戏的乐趣,同时也在不断挑战自己的极限。
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