在CSGO游戏中,击杀队友三次时会触发系统强制踢出游戏体验的事件,三次击杀后,系统会对队友的生命值进行强制性踢出,具体表现为3生命值的伤害,更低需要打3下才能完全穿透目标,这一规则设计旨在平衡游戏竞争与队友关系,确保公平竞争的同时,也给队友带来适度的压力。
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在CSGO游戏中,击杀队友三次时会触发系统强制踢出游戏体验的事件,三次击杀后,系统会对队友的生命值进行强制性踢出,具体表现为3生命值的伤害,更低需要打3下才能完全穿透目标,这一规则设计旨在平衡游戏竞争与队友关系,确保公平竞争的同时,也给队友带来适度的压力。