被动技能:
Z型驱动共振
艾克的伤害技能和攻击能够增加敌人身上的共鸣层数,这意味着,每次攻击都会触发艾克的被动效果,对敌人造成额外的伤害和减速效果,如果成功击中敌方英雄,艾克还能获得大量的移速加成,这无疑增强了他在战斗中的持续作战能力。
Q:时间卷曲器
艾克会沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害,当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,装置会展开一个强大的减速区域,这个区域不仅包括敌方单位,还包括中立单位,一段时间后,装置会收缩并返回到艾克手中,对路径上的所有敌人造成额外的伤害,这个技能的设定既具有攻击性又具有控制效果,使得艾克在战斗中能够灵活应对各种局面。
W:时光交错
艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害,这意味着在战斗中,艾克可以利用这个被动技能对低生命值的敌人造成额外的伤害,从而在战斗中占据优势。
主动技能:
时空断裂
艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置,一旦进入这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕,这个技能的设定使得艾克能够在短时间内免疫伤害并且控制整个战场,为后续的战斗做好准备。
E:相位俯冲
艾克朝目标区域位移一段固定的距离,一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,这个技能的设定使得艾克能够在战斗中灵活移动并快速发起攻击,同时还能触发攻击特效和法术特效,增强他在战场上的视觉效果和技能效果。
艾克的技能丰富多样,每个技能都有其独特的战斗效果和特点,他能够在战斗中灵活运用这些技能,从而在战场上获得优势。
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